Konzept aktualisiert
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Konzept.md
@ -1,5 +1,8 @@
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### Smart Monopoly Konzept
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#### Grundkonzept:
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- Karten bekommen alle nfc chips außer karten die keine auswirkung auf das Konto oder Spiel hätten
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- Jede Karte hat eine Figur und Sicherheitsnummer
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- Handy optional
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@ -19,22 +22,23 @@
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- Ausloggen bei Inaktivität am terminal nach 10 sekunden zur Sicherheit oder durch [D] bzw logout
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Spielsettings
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#### Spielsettings
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- Gefängnis muss gesetzt werden
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- Am handy kann spieler "Ich bin dran" klicken wenn keiner eingeloggt ist um eingeloggt zu sein
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- Entweder Handy oder Karte pro Spieler pro Durchlauf
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Default buttons
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#### Default buttons
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- 0 = Würfeln
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- A = Geld senden
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- B = Straßen einsehen
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- C = Gefängnis eintreten / freikaufen
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- D = Logout/Runde zu ende/Spiel beenden 2x drücken
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- # = Bestätigen
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- * = Abbrechen
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(Erst einloggen!)
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- RAUTE = Bestätigen
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- STERN = Abbrechen
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...
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*(Erst einloggen!)*
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- Geld senden
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- Haus kaufen
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- Hotel kaufen(5x Häuser)
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@ -46,17 +50,29 @@ Default buttons
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#### NFC-Infos
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Nfc tag 80-120bytes
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Bankkarte
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ACCOUNT;HAT;Schubkarre;258
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NTAG215/NTAG216/MifareNFC
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Spielkarte
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CATEGORY;IDENTIFIER;NAME/DESC;[AMOUNT;VALUE_BUY,VALUE_SELL;RENT,TIER1_RENT,TIER2_RENT,TIER3_RENT,TIER4_RENT,MAX_RENT;IS_TRAINSTATION;IS_UTILITY]
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**Bankkarte**
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```
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ACCOUNT;SYMBOL;NAME;SECURITY_NUMBER(3digits)
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ex. ACCOUNT;HAT;Schubkarre;258
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```
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STREET;LESSING_STREET,YELLOW;LessingStrasse;4;130,75;15,25,50,75,100,220;0;0
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**Besitzkarte**
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```bash
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PROPERTY;IDENTIFIER;NAME;AMOUNT;VALUE_BUY,VALUE_SELL;RENT,[TIER1_RENT,TIER2_RENT,TIER3_RENT,TIER4_RENT,MAX_RENT;]IS_TRAINSTATION;IS_UTILITY
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||||
ex. STREET;LESSING_STREET,YELLOW;LessingStrasse;4;130,75;15,25,50,75,100,220;0;0
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```
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**Gemeinschaftskarten/Ereigniskarten**
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```
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TASK;ACTION,ATTR;DESC
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TASK;PAY,100;Bezahle 100 für Arztkosten
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TASK;GET,10;Erhalte 10 für Schönheitswettbewerb
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```
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Nfc tag hat uid. Falls action/community card direkt hintereinander, Fehler!
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@ -67,6 +83,8 @@ Categories
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- ACCOUNT
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#### PAP
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Wenn Bankkarte aufgelegt wird:
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- Warten auf Tasteneingabe
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- Geld senden
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