From b0a78092d2baf69b46637161254800cc96930139 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tobias Hopp Date: Wed, 30 Nov 2022 15:04:33 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E2=80=9Edoc/3D-Models=E2=80=9C=20=C3=A4ndern?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- doc%2F3D-Models.md | 43 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 43 insertions(+) create mode 100644 doc%2F3D-Models.md diff --git a/doc%2F3D-Models.md b/doc%2F3D-Models.md new file mode 100644 index 0000000..62c3bde --- /dev/null +++ b/doc%2F3D-Models.md @@ -0,0 +1,43 @@ +[<- Inhaltsverzeichnis](https://git.gaminggeneration.de/tobiash/itender/wiki/doc%2FHome) +# 3D Modelle + +
+ + +### Version 1 + + + +Version 1 unseres 3D Models war bisher schon sehr ausgereift. Zwischen v1 und v2 sind auch nur kleinere Größen-Anpassungen und Rotationen dazugekommen. + +Front +![](https://git.gaminggeneration.de/tobiash/itender/raw/branch/master/doc/Screenshot_Model1.1_FrontTopRight.png) + +Rückseite +![](https://git.gaminggeneration.de/tobiash/itender/raw/branch/master/doc/Screenshot_Model1.1_BackDownLeft.png) +
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+ + +### Version 2 + + + +Version 2 ist die verbesserte erste Version. Wir haben kein komplett neues Modell entworfen, sondern sind mit unserer ersten Version sehr zufrieden gewesen. +Da nun aber das von Herrn Horbogen bestellte Display angekommen ist, war es uns möglich genaue Maße dessen zu erfassen und dementsprechend das 3D-Modell anzupassen. + +Außerdem haben wir bemerkt dass, das Display einen sehr kleinen Sicht-Winkel hat. +Somit mussten wir eine leichte Schräge in das Modell einbringen, um dem Benutzer das Display bestmöglich anzuzeigen. + +Front +![](https://git.gaminggeneration.de/tobiash/itender/raw/branch/master/doc/Screenshot_Model1.2_Front.png) + +Rückseite +![](https://git.gaminggeneration.de/tobiash/itender/raw/branch/master/doc/Screenshot_Model1.2_Back.png) +
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