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# Requirements Analysis
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## Domain Diagram
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- Konzeptuelles Modell um ein gemeinsames Vokabular im Projekt-Team zu etablieren
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### Problem Domain
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- Devs haben ein gemeinsames Verständnis von Lösungen
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### Solution Domain
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- Es muss ein gemeinsames Verständnis von dem Arbeitsumfeld des Klienten geschaffen werden
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### Beispiel Domain Diagram
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- Zeigt die wichtigsten Problem-Domains und ihre Verbindungen
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## UML Use Case Diagram
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- System Anforderungen erfassen
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- NUR [Functional Requirements](IntroductionOOAD.md#requirements-in-software-engineering)
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### Notation
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#### Actor
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- 
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- Identifizierung:
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- 
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#### Use Case
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#### Communication Lines
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#### System Boundaries
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## User Stories
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### Definition
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- Beschreiben funktionalen Wert für einen Nutzer des Systems / der Software
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- Aspekte
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1. **Card**
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- Beschreibung der Story
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- Genutzt für Planung, Erinnerung
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- Traditionell Handschriftlich
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- Repräsentiert Kunden-Anforderungen
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- nicht Dokumentation
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2. **Conversation**
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- Gibt Details über Story
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- Wichtigster Teil der User Story
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- Werden mit dem Kunden vor der Entwicklung diskutiert
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3. **Confirmation**
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- Akzeptierungskriterien (Tests)
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- Dokumentation der Konversation
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- Können entscheidend sein, wann eine Story abgeschlossen ist
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##### Beispiel UserStory: Job Posting und Search-Website
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- Ein Nutzer kann nach Jobs suchen
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- Eine Firma kann eine offene Stelle posten
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- Ein Nutzer kann einstellen, wer seinen Lebenslauf sehen kann
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### Good User Stories: INVEST Criteria
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#### I - Independent
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- Unabhängig von allen anderen Stories
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- Stories sollten in allen möglichen Reihenfolgen bearbeitet werden können
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- Falls eine enge Kupplung besteht
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- MERGE
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- **Beispiel:**
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- 
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#### N - Negotiable
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- Stories sind keine festen Verträge
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- Kurze Beschreibung von Funktionalität
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- Details müssen in Konversation zwischen Kunde und Team verhandelt werden
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- Falls wichtige Details vorher bekannt sind
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- als Annotation inkludieren
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- **Beispiel:**
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- 
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#### V - Valuable
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- **Beispiel:**
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- 
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#### E - Estimable
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- Devs müssen workload abschätzen können
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- **Gegenbeispiel:**
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- 
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#### S - Small
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#### T - Testable
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## Gathering Stories
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- **Nutzer-Interviews**
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- Standard
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- Wichtig:
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- Echte Nutzer befragen
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- Fragen sollten offen und kontextfrei sein
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- **Umfragen**
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- Für weitere Details in bekannten Stories
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- Beispielfragen:
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- Wie oft nutzt du [Feature]
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- Warum nutzt du [Feature] nicht mehr
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- **Beobachtungen**
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- Nutzer beobachten, während Nutzung befragen
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- Seltene Möglichkeit zur Durchführung
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- Wenn dann da: NUTZEN!
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- **Story-Writing-Workshops**
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- Meeting mit Devs, Nutzer, Produkt-Kunde, andere Beteiligte
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- Schnellste Möglichkeit für neue Stories
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- Führen des Workshops benötigt Erfahrung
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